Diese Disziplin erlaubt einem Vampir, seinen gesamten Körper oder Teile
davon in etwas Nichtmenschliches zu verwandeln. Der Vampir kann sich so Klauen wachsen lassen,
sich in eine Fledermaus verwandeln, im Boden versinken oder sich in Nebel verwandeln. Ein Vampir
kann trotz gewandelter Gestalt die meisten anderen Disziplinen einsetzen. So kann ein Kainskind
in Tiergestalt noch immer Auren lesen und sich mit Tieren verständigen. Nur wenn ein Vampir in
Nebelgestalt ist sollten zusätzliche Einschränkungen gelten. Zum Beispiel kann kein Blickkontakt
hergestellt werden, also können Beherrschungskräfte nicht wirken. Zusätzlich verwandeln sich
zwar persönliche Besitztümer und Kleider mit dem Charakter, größere Gegenstände aber nicht Ist
ein Vampir gepfählt, sind keine Verwandlungen möglich. Manche argwöhnen, auf höheren
Fähigkeitsstufen sei das möglich, das wurde aber nie bestätigt.
I.1 Glanz der roten Augen II.1 Wolfsklauen
III.1 Verschmelzung mit der Erde IV.1 Schatten des Tieres V.1 Nebelgestalt
VI.1 Fleisch aus Marmor VI.2 Erdkontrolle VI.3 Gesegneter Schlaf VI.4 Herr der Gestallten
VI.5 Lokis Gabe VII.1 Homunkulus VII.2 Geistergestalt VII.3 König der Tiere
VII.4 Specktralkörper VII.5 Gestallt des Wilden Tieres VII.6 Wiederherstellen des
menschlichen Antlitzes VII.7 Tierschwarm VIII.1 Bewegung des verlangsamten Körpers
VIII.2 Reinigung des Körpers VIII.3 Fabelwesen IX.1 Doppelter Körper IX.2 Innerer
Brennpunkt
X.1 Körper der Sonne
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