Diese Kräfte sind Spezialkräfte die meistens aus kombinierten Disziplinen
entstanden sind und meistens ein gut gehütetes Geheimniss.Allerdings kann es auch vorkommen das sie zufällig von jemandem anderem entdeckt werden.
--Assamiten--
Wahrheit des Blutes (Quietus II / Auspex IV) Erhalt des Raschen
Blutes (Quietus III / Geschwindigkeit III) Blut härten (Quietus IV / Seelensträke
II) Trank der Seele (Quietus V / Auspex IV) Augen der Klingen (Geschwindigkeit II
/ Auspex II) Gewaltmarsch (Geschwindigkeit II / Seelenstärke II) Schattenfinte
(Geschwindigkeit II / Verdunkelung II)
--Baali--
Ich bin Legion (Daimonion III / Verdunkelung II)
--Brujah--
Beherschund des scheuen Hengstes (Präsenz III / Tierhaftigkeit II)
Brennender Zorn (Geschwindigkeit III / Stärke III)
Puls des Untods (Azspex I / Stärke III)
Eisenernes Herz (Präsenz III / Stärke III)
Korpsgeist (Präsenz V / Stärke V)
--Gangrel--
Immunität gegen Klauen (Tierhaftigkeit II / Seelenstärke IV)
Verschmelzung mit dem Tier (Tierhaftigkeit III / Gestaltwandel VI)
Verstärken des wildes Rittes (Tierhaftigkeit IV / Gestalltwandel IV)
Lesen der Winde (Tierhaftigkeit IV / Auspex V)
Rufen der wilden Jagd (Tierhaftigket V / Gestalltwandel IV)
Fleischwunde (Seelenstärke II / Verdunkelung III)
Sicht der gespielten Gestallt (Auspex IV / Gestaltwandel IV)
--Kappadozianer--
Die Krankheit enthüllt (Auspex II / Seelenstärke VII)
Gesegnete Widerstandskraft (Seelenstärke VIII / Mortis IV)
--Lasombra--
Erstickende Finsternis (Schattenspiele II / Verdunkelung II)
Schwarzer Star (Schattenspiele III / Auspex III)
Schwarzer Stahl (Schattenspiele III / Stärke III)
Rüstung der Dunkelheit (Schattenspiele IV / Seelenstärke II)
--Salubri--
Dultsamkeit des Märtyrers(Auspex IV / Seelenstärke VII)
Das Auge des Jägers Die Segnung des Names
--Setiten--
Natterngezücht(Serpentis IV / Gestaltwandel II)
--Toreador--
Gespaltene Zunge (Präsenz VI / Auspex III)
Gefühl der Wonne (Beherschung II / Präsenz III)
Seelenmalerei (Auspex IV / Präsenz II )
Die Gabe des Diplomaten (Präsenz V / Auspex III)
--Tremere--
Thaumaturgische Sicht (Auspex II / Thaumaturgie I)
--Tzimisce--
Körperarsenal
Seelenschmuck (Auspex II / Verdunkelung II / Fleischformen III)
Pater Szlachta (Fleischformen III / Gestalltwandel IV)
Gebähren des Vozhd (Fleischformen VI / Tierhaftigkeit VI)
--Ventrue--
Lebenslied (Beherschung I / Präsenz I)
Aura der unentrinnbaren Wahrheit (Beherschung IV / Präsenz IV)
Ablehnung von Aphrodites Gunst (Beherschung III / Seelenstärke III)
--Frei wählbar--
Thaumaturgischer Gegenzauber (Kann nur mit entsprechendem Vorzug oder als
Hexereipfad erlernt werden, wurde er erlernt kann der Charakter keine Hexerei Rituale
mehr erlernen) Elemtarer Gleichmut(Seelenstärke VIII / Verdunkelung IV)
Unangreifbare Parade(Auspex III / Geschwindigkeit VII)
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