Assamiten


 
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Disziplins Kombinationen

Diese Kräfte sind Spezialkräfte die meistens aus kombinierten Disziplinen entstanden sind und meistens ein gut gehütetes Geheimniss.Allerdings kann es auch vorkommen das sie zufällig von jemandem anderem entdeckt werden.




--Assamiten--

Wahrheit des Blutes (Quietus II / Auspex IV)
Erhalt des Raschen Blutes (Quietus III / Geschwindigkeit III)
Blut härten (Quietus IV / Seelensträke II)
Trank der Seele (Quietus V / Auspex IV)
Augen der Klingen (Geschwindigkeit II / Auspex II)
Gewaltmarsch (Geschwindigkeit II / Seelenstärke II)
Schattenfinte (Geschwindigkeit II / Verdunkelung II)



--Baali--

Ich bin Legion (Daimonion III / Verdunkelung II)



--Brujah--

Beherschund des scheuen Hengstes (Präsenz III / Tierhaftigkeit II)
Brennender Zorn (Geschwindigkeit III / Stärke III)
Puls des Untods (Azspex I / Stärke III)
Eisenernes Herz (Präsenz III / Stärke III)
Korpsgeist (Präsenz V / Stärke V)



--Gangrel--

Immunität gegen Klauen (Tierhaftigkeit II / Seelenstärke IV)
Verschmelzung mit dem Tier (Tierhaftigkeit III / Gestaltwandel VI)
Verstärken des wildes Rittes (Tierhaftigkeit IV / Gestalltwandel IV)
Lesen der Winde (Tierhaftigkeit IV / Auspex V)
Rufen der wilden Jagd (Tierhaftigket V / Gestalltwandel IV)
Fleischwunde (Seelenstärke II / Verdunkelung III)
Sicht der gespielten Gestallt (Auspex IV / Gestaltwandel IV)



--Kappadozianer--

Die Krankheit enthüllt (Auspex II / Seelenstärke VII)
Gesegnete Widerstandskraft (Seelenstärke VIII / Mortis IV)



--Lasombra--

Erstickende Finsternis (Schattenspiele II / Verdunkelung II)
Schwarzer Star (Schattenspiele III / Auspex III)
Schwarzer Stahl (Schattenspiele III / Stärke III)
Rüstung der Dunkelheit (Schattenspiele IV / Seelenstärke II)



--Salubri--

Dultsamkeit des Märtyrers(Auspex IV / Seelenstärke VII)
Das Auge des Jägers
Die Segnung des Names



--Setiten--

Natterngezücht(Serpentis IV / Gestaltwandel II)



--Toreador--

Gespaltene Zunge (Präsenz VI / Auspex III)
Gefühl der Wonne (Beherschung II / Präsenz III)
Seelenmalerei (Auspex IV / Präsenz II )
Die Gabe des Diplomaten (Präsenz V / Auspex III)



--Tremere--

Thaumaturgische Sicht (Auspex II / Thaumaturgie I)



--Tzimisce--

Körperarsenal
Seelenschmuck (Auspex II / Verdunkelung II / Fleischformen III)
Pater Szlachta (Fleischformen III / Gestalltwandel IV)
Gebähren des Vozhd (Fleischformen VI / Tierhaftigkeit VI)



--Ventrue--

Lebenslied (Beherschung I / Präsenz I)
Aura der unentrinnbaren Wahrheit (Beherschung IV / Präsenz IV)
Ablehnung von Aphrodites Gunst (Beherschung III / Seelenstärke III)



--Frei wählbar--

Thaumaturgischer Gegenzauber (Kann nur mit entsprechendem Vorzug oder als Hexereipfad erlernt werden, wurde er erlernt kann der Charakter keine Hexerei Rituale mehr erlernen)
Elemtarer Gleichmut(Seelenstärke VIII / Verdunkelung IV)
Unangreifbare Parade(Auspex III / Geschwindigkeit VII)

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