Vom rein technischem Standpunkt betrachtet unterscheidet sich Blutmagie, die
von den Assamiten praktiziert wird, nur geringfühgig von der Thaumaturgie des Clans Tremere. Aus
philosoohischer Sicht allerdings liegen Welten dazwischen. Die Tremere passen jedes Quentchen an
Wissenin ihren starr struckturierten Rahmen, für höhere hermetische Anrufungen. In direkten
Kontrast dazu steht die Jahrtausende alte Technik der Assamiten, ihre Erkenntnisse variieren und
verschmelzen miteinander. Dieses ist so ungenau, das man sie ünmöglich als "struckturiert"
bezeichnen kann.
Die Erfahrungen der Assamiten mit Blutmagie entstanden in der Ära der 2. Stadt
und nicht wie einige unwissende Gelehrte der anderen Clans behaupten erst während des Tremere Fluches
in der Neuzeit. Die ersten Hexer, die den Assamiten angehörten, waren Sterbliche, denen Haqim
im Austausch für ihre Loyalitätund den Kampf gegen einen Kult von dämonenverehrenden Vampiren das
ewige leben versprochen hatte.
Die Ansammlung an Wissen, die Dur-An-Ki ausmacht,
besteht aus einem weit gefächertem Spektruman magischen Traditionen und Techniken. Von den
ekstatischen Riten der Anhänger Kalis und Shivas bis hin zur subtielen Präzision des Feng Shui und
den eleganten symbolischen und mathematischen Formeln islamischer Alchemisten und Astronomen ist
alles vertreten. Wie die Thaumarturgie verlangen die Pfade der Assamiten den einsatz eines
Blutpunktes sowie den einsatz von Willenskraft. Die Rituale setzten voraus das man mindestes
einen Blutpunkt zu sich nimmt der unter dem einfluss von Kalif steht, oder selbst große mengen
der Pflanze als Rauch inhaliert, um die Droge durch seinen Körper zu leiten, indem man sein Blut
zum Zirkulieren zwingt.
--Die Pfade der Assamiten--
Winde des Jägers |
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Das Erwachen des Stahls |
I.1 Witterung der Täuschung II.1 Chamäleonhaut III.1 Harmlose Gestallt IV.1 Ein Hauch von Kalif V.1 Astralleib |
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I.1 Dialog mit der Klinge II.1 Griff des Berges III.1 Durchdringen der Stahlhaut IV.1 Rasiermesserschild V.1 Hieb gegen das Wahre Fleisch |
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Pfad des kränklichen Schakals |
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Echo des Nirwana |
I.1 Die blöße II.1 Die List des Schakals III.1 Geschmack des schwarzen Staubes IV.1 Ungnade der Dunkelheit V.1 Gruß für den flüchtenden Tiger |
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I.1 Der offene Geist II.1 Der Rausch der Stille III.1 Das wache Auge IV.1 Das wache Auge und das wache Ohr V.1 Sakral Nirwana |
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Ex Infernalis |
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Marduks böser Zorn |
I.1 Pervideo II.1 Venatio III.1 Adversor IV.1 Nominatim V.1 Periurium |
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I.1 Lockruf des Tiers II.1 Niederlegung des Hauptes III.1 Verenden des schafen Bisses IV.1 Gebrochenes Blut V.1 Gebrechen des Alters |
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Kraft des Wassers |
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Herschen über das Unbelebte |
I.1 Sicht des Wassers II.1 Wasserkerker III.1 Wässrige Vitae IV.1 Bajere aus Wasser V.1 Der Wüste angleichen |
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I.1 Starke unverwüstlichkeit II.1 Zungen des Unbelebten III.1 Bewegung des Unbelebten IV.1 Wandeln der Form V.1 Elementargeist herbeirufen |
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Gabe der Erschaffung |
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Kraft des Geistes |
I.1 Erschaffen des Schlichten II.1 Dauerhaftigkeit III.1 Erschaffen des Aufwendigen IV.1 Bannen der Erschaffung V.1 Erschaffen des lebendigen |
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I.1 ein Pfund II.1 10 Kilo III.1 100 Kilo IV.1 250 Kilo V.1 500 Kilo |
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Hexerische Alchimie |
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Pfad der Essenz Haqims |
I.1 Fest zu Flüssig II.1 Neue Form des Flüssigen III.1 Elemente Trennen IV.1 Umwandeln des Elementes V.1 Blei zu Gold |
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I.1 Essenz Gespühr II.1 Verlockende Viate III.1 Haqims Geschenk IV.1 Einforderung des Blutes V.1 Brodelnde Vitae |
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Hedayat el-Nar(Ashirra, Assamiten) |
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Hedayat el-Hawa(Ashirra, Assamiten) |
I.1 Kerze II.1 Eine Hand voll Flammen III.1 Lagerfeuer IV.1 Freudenfeuer V.1 Feuersbrunst |
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I.1 Nebel II.1 Regen III.1 Wind IV.1 Sturm V.1 Blitzschlag |
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Das Flüstern des Himmels |
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Macht über Geister |
I.1 Sternen Karte II.1 Pläne des Himmels lesen III.1 Rufen des Jägermondes IV.1 Verfolgen des seelischen Vorteils V.1 Wellen im See der Sterne |
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I.1 Erzürnter Blick II.1 Diehnender Geist III.1 Im stofflichen Gebannter IV.1 Das Wandeln |
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Hedayat Iman(Ashirra) |
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Hedayat el-Qualb(Ashirra) |
I.1 Saut Allah II.1 Nuzra Allah III.1 Ruh Allah IV.1 Ghadub Allah V.1 Kubda Allah |
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I.1 Hikma min Allah II.1 Idrak' min Allah III.1 Sultat el-Nabi IV.1 Sawt el-Nabi V.1 Nar el-Iman |
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--Die Rituale der Assamiten--
--Rituale der ersten Stufe--
Berührung der Erde Lieblicher Schlummer
Ein Stein vom Berge Vorhang des Willens Schwarzer Sonnenaufgang
Sprechen mit den Ahnen Wenden des pfählenden Schafts Leckendes Gefäß
Stille Wachsamkeit des Hirten Das leitende Licht Stillen des Durstes
Loyale Augen Reinigende Meditation Erscheinung der Verführung
Sehen der Magie Gesprochene Worte aufgezeichnet Auge des Übersetzers
Berührung Allahs(Ashirra)
--Rituale der zweiten Stufe--
Die Gabe des Mithrasstiers
Luftzug des Geworfenen Kiesels Schild gegen Ghule
Schwert des Feuers Festung gegen Ghule Erkennen des Vampyrischen Keims
Wandeln im Schatten Lebender Gegenstand Ferne Augen und Ohren
Heilende Erde Folge der Lüge Entsetzte Schritte Verbergen der Fährte
Vision des Bruders Schrei des Blutes nach Rache Maske Allahs(Ashirra)
--Rituale der dritten Stufe--
Annäherung an den Schleier Gang des Ghuls
Diener das Blutes Schild gegen Wehrtiere Holz des tiefen Schlafes
Schlaf des Vergessens Das wahre Bild Haqims Mißgunst Schild gegen Feen
Bote der Winde
--Rituale der vierten Stufe--
Marduks Triumph Ahrimans Lanze Schandfleck
Schild gegen die Brut Khayyins Lebendiger Schaft Ausbleiben der Heilung
Schild gegen Dschinn(Ashirra)
--Rituale der fünften Stufe--
Marduks Tot und Auferstehung Augen des Firmaments
Schild gegen Geister Kraft des Glaubens Gebundenes Blut
Verlorenes Gliedmaß Sengendes Licht
--Rituale der sechsten Stufe--
Aus Marduks Schlund
Allahs Segen(Ashirra)
--Rituale der siebten Stufe--
Die Führsorge des Einen Dämpfen von Allahs Atem(Ashirra)
--Rituale der achten Stufe--
Ritual des Herzblutes
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